Ревю на ASUS EN9800GX2 - пръв поглед към 9800 GX2
- Ревю на ASUS EN9800GX2 - пръв поглед към 9800 GX2
- Страница 2 - Технически спецификации на 9800 GX2
- Страница 3 - 9800 GX2 в картинки
- Страница 4 - Тестова конфигурация
- Страница 5 - Crysis
- Страница 6 - World In Conflict
- Страница 7 - Company of Heroes: Opposing Fronts
- Страница 8 - Unreal Tournament 3
- Страница 9 - Call of Juarez
- Страница 10 - 3DMark06 и Overclock
- Страница 11 - Топлоотделяне и Заключение
Страница 6 - World In Conflict
Страница 6 - World In Conflict
World in Conflict е едно от новите заглавия в RTS жанра, но разработчиците от Massive Entertainment определено са се справили страхотно. Графиката имплементира DX10 ефекти, меки частици (soft particles) и други ефекти, правещи я една от най-красивите реално времеви страгии изобщо. Отделно от защеметяващата графика, Massive Entertainment са се постарали да предоставят на потребителя изключителен интерфейс, даващ невероятен контрол не само върху настройките на играта, но и самия геймплей. Мултиплеърът позволява до 16 играчи едновременно, което може да превърне играта в ад за компютъра ви. Ето какво казаха тестовете:
AMD имат проблеми с Antialiasing-а тук. Разликата между NVIDIA и AMD карти става голяма ( в ползва на NVIDIA). ASUS EN9800GX2 сам по себе си надмина от към резултати 8800Ultra (отново напомняме, че 9800 GX2 е изключително подтискана от процесора и вероятно с по-бърз такъв, разликата би била доста по-голяма). 8800 GTS SLI изостава.







